Level 37



你有一种镇定的莫名其妙的感觉; .



SURVIVAL DIFFICULTY:

Class 0

  • 安全
  • 不解锁
  • 缺乏的实体
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An image of Level 37.

描述

Level 37是一个由相互连接的房间和走廊组成的广阔建筑群,略微淹没在起伏的温水中。该楼层的每个区域在大小和结构上差异很大,从统一的水池和走廊到更开放、形状异常的区域。该楼层的墙壁、天花板和地板似乎都是由相同的白色瓷砖建造的,唯一与这种颜色不同的是水的蓝绿色调。这些瓷砖的状况令人毛骨悚然,彼此一模一样,闪亮的表面没有一丝损坏。1

Level 37的建筑是多种多样的,但在设计上却很严格;楼层中的所有区域都以一种毫无意义的方式相互连接,没有一个区域具有易于识别的目的。虽然很难确定每个区域的预期用途,但它们太大了,无法正确发挥游泳池的功能。Level 37几何形状的异常否定了它可能达到的任何目的:在某些区域,柱子从水中伸出,数量太大而无法实用;许多开阔的水域没有壁架供人们吊起;光线从不规则的角度投射,使一些区域完全投射在黑暗中;某些楼梯直接下降到深坑中。2

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Another image of Level 37.

调查表明,Level 37的水域中存在微量的泻盐(硫酸镁)。这种化合物在长时间吞噬一个人的身体时,具有自然的放松作用,可以缓解肌肉和减轻身体疼痛。除此之外,水中还发现了多种不明化合物的痕迹;这些物质的来源和性质目前仍然未知,但由于它们与上述泻盐共存,据信它们通过异常手段增强了水的缓解作用。

通过未知的方式,尽管未受到干扰,但覆盖Level 37的水中仍存在着微小而持续的涟漪。目前尚不清楚这种涟漪是否g起源于该层级的某个点,或者如果它是水本身固有的属性,尽管一些流浪者推测该层可能如此之大,以至于它已经发展出自己的潮汐力。

声音在Level 37中被严重改变。例如,水平仪中产生的噪音突然下降,声波没有像应有的那样回响,以及语音感觉“静音”或“阻尼”。据怀疑,这主要源于水声,水声以一种微妙的非正统方式表现出来。在某些探索中,据报道,水的声音是安静的,几乎是平静的,而在极少数情况下,它很快就会变得突兀并淹没其他声音。这些影响的原因仍在研究中,但迄今为止尚未得出具体结论。

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Water rippling through the halls.

实体:

Level 37被认为完全没有生命。在该层级中没有与实体或其他流浪者的相遇记录;目前尚不清楚这是否是由Level 37的先前未知的隔离特性造成的,或者该层级是否大得难以想象,以至于人们不可能在其中遇到另一个生物。为了避免新的发展,该层级应继续被归类为没有生命。

基地、前哨站和社区:

由于缺乏一般的激励措施,其可能的隔离特性,以及其地形不允许永久定居点的事实,Level 37内不存在任何前哨站。该层的巨大规模和无法维持生命也无法吸引长期居民尝试建造永久性住房,并且由于其奇怪的听觉特性,社区建设将被证明是困难的。

附信息:

以下是被普遍接受为未知作者日记的一页,逐字转录。它被收录在这个文件中源于它在流浪者圈子中的受欢迎程度,特别是在自由奔放的探索团体中,当被用来表达享受后室独特性质的愿望时。

找回注:

我的冥想

经过无数次的探索,在无法量化的地点进行无边无际的旅程,我似乎终于到达了一个孤独的地方。无尽的大厅,长长的黑暗走廊,无尽的空荡荡的建筑;这些都是我已经习以为常的。然而,这是我在混乱和混乱的风暴中的第一个喘息点——一个我终于可以休息的平静点。我以前从未见过这样的建筑;明亮的房间里有蓝色的水池,像一个温暖的怀抱一样环绕着一个人的身体。白色瓷砖构成了墙壁和地板,反射着光线,没有一个角落不受其光芒的影响。

这些地方在现实中没有界限——它们是一个人精神状态的宏观世界,是他们情绪的反映;它们是对现实的扭曲模仿,是对人们在经过时通常不会过多考虑的地点的扩展解释他们的日常生活。探索它们可以比作探索梦中的某个地方。它们是否是有限的,我不知道;我相信,这些地方反映了那些经历过它们的人的头部空间,是一个人的情感使房间不断延伸——一个人的思想和情感是它们持续成长和存在的动力。在我们的脑海中,这些地方没有建筑师;这就是为什么独自体验这些地方会加剧孤独感的原因。它们是人类的思想,远离了它的制造者,尽管他们很熟悉,但却是外星人。

我称它们为Scapes。梦幻般的境界,一个人经过,体验并随后继续到下一个,就像某种旅程一样。一个人可以随时以正确的心态和头脑空间退出;然而,要做到这一点并非易事,尤其是当一个人穿过环形走廊和具有荒谬几何形状的破旧办公室时。尽管不合逻辑且陌生,但这些地方却成为您所知道的一切。你以前从未想过的地方变成了你的全部现实——讽刺,不是吗?然而,即使你生活在它们里面,它们也会感到不可思议,不舒服地熟悉,以至于它们失去了梦境的外表,反而变成了噩梦。我已经承认了他们的危险毕竟我和他们面对面过并且可以得出结论,事实上,他们确实让我想起了噩梦而不是梦境,但这对我来说只是兴奋的一部分。每一次新的 Scape 都有可能是我的最后一次。这个想法并没有逃脱我,但它是一种动力,而不是气馁的来源;我不妨带着微笑和脚步去体验每一个,而不是专注于即将到来的厄运的感觉。我可能不会取得胜利,但如果我死在探索中,我最后的呼吸将是艰苦旅程愉快结束的风。

我跑题了。简而言之,这个 Scape 尤其让我感到惊讶。它对那些经历过它的人的影响是耐人寻味的;虽然一个人可能会感到平静和平静,但另一个人不禁注意到,每转一个弯,一种恐惧的感觉就会笼罩着他们。“他们身后潜伏着什么?”他们可能会想。“是枯萎病,还是恶意?”一个探险家可能会感到垂死,而另一个探险家可能会感到平静。人与人之间的这种差异从未停止过吸引我。这些“台球室”没有瑕疵或缺陷——一个复杂的设计,一个可能无限的拼图,其碎片形成了某种奇特的东西——难以形容的奇怪,但又难以形容的完美;它只能是上帝的杰作。

入口和出口:

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Light seeping into dark corners.

入口:

  • 将自己淹没在Level 58Level 119的水域中可能会导致一个人在这个楼层重新出现;
  • Level 233的瓷器平铺区域很少通向这一层;
  • 在极少数情况下,Level 130的水下区域可以作为该层级的入口。

出口:

  • 将自己浸入Level 37的水中可能会导致Level 130的水池中重新出现;
  • 该层级中封闭的黑暗隧道可能导致Level 43;
  • Level 37中的走廊很少能通向[[[Level 233]]中的类似走廊。

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