Level 3

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level3

第三层下面的走廊(为了方便观看而变亮)。

OtherLevel3

另一个走廊上有生锈的监狱铁条,这次没有门。

ElectricalRoom

一个电气室的入口,只被发光的发电机照亮。

DarkLevel3

3层内一个较暗的走廊,由一盏不常见的荧光灯照亮。

第3层是第4层的密室。这是漫游者通常会遇到的最初几个关卡之一。

说明

3级是一系列长长的、黑暗的、扭曲的走廊,其工作原理与0级类似。它们都由随机分割的房间组成,没有特定的图案,机器的噪音非常大。走廊非常狭窄和封闭,有些走廊甚至需要身高和体型中等的流浪者弯腰、弯腰、爬行或侧身穿过。

墙壁由尘土飞扬的棕色砖块组成,通常覆盖着铜管和机械部件。地板由灰尘更大的灰色瓷砖地板制成,而天花板则完全由金属制成。

第3层是较大的一层密室。据估计,面积约为3.5亿平方英里(约5.63亿平方公里),这种推测的规模使得在穿越3级时很少能看到其他流浪者。建议你只有在做好了保护自己免受潜伏在走廊里的任何东西伤害的适当准备的情况下才能进入3级,因为如果你需要任何帮助,你都不太可能得到帮助。

如前所述,级别0级别3有一些相似之处。房间大小和布局相似,走廊都很长,蜿蜒曲折。然而,这些水平也存在一些显著差异。一个这样的例子是Level 3的房间本身,其中有时包含有助于将其与其他房间区分开来的对象,而Level 0则缺少这些对象。其中一个更值得注意的例子是一组锈迹斑斑的监狱酒吧,由法医在2012年对该级别的初步探索中以图像形式拍摄(关于酒吧外观的参考,请参阅右侧的图像)。进一步的测试表明,无论尝试什么方法,都无法拆除或打开钢筋,也无法打开钢筋周围的墙壁。尝试的方法包括撬锁和使用钳子,以及最终使用工业火焰喷射器和炸药。1这些障碍物使其无法穿过3级的某些部分,因此目前无法完全绘制该级别的地图。

法医的野外探险家报告称,监狱酒吧较多的地区往往会给流浪者灌输更强烈的恐惧感和极度的不适感。流浪者经常声称自己感觉自己好像被监视了,甚至声称看到酒吧外潜伏着奇怪的身影。M.E.G.得出结论,这种现象要么是幻觉的结果,要么只是谣言。

第3层与2级有许多相似之处,例如,墙壁通常衬有管道。这些管道远没有二层那么丰富,但仍然可以在大多数走廊的角落里找到。流过这些管道的粘稠的黑色淤泥的回声是水平仪内噪音的主要来源之一。这些污泥毒性很强,会释放出致命的烟雾,如果吸入会对人体的神经系统造成损害,如果直接接触皮肤会造成二度/三度烧伤。所有试图分析污泥化学成分的研究都得出了不确定的结果。这本身就对该物质的特性和潜在功能的研究构成了障碍。

不合适的电气室也可以在第三层的走廊中随机发现。这些电气室在每一个方面都有很大的不同,但大多数都非常暗,只有一个发电机。还报告了电气或电子设备,如断路器盒、计算机、松散的电线、安全摄像机监视器和荧光灯。

第三级虽然相对危险,但被认为是供应基地的热点。这是因为3级有丰富的资源,如杏仁水假出口液体痛苦火焰盐皇家口粮水枪瓶装闪电。除了上面提到的物品,在整个关卡中还可以找到其他非密室中的物品,比如刀、打火机、断线钳、手电筒和其他各种各样的武器或用品。值得注意的是,第三级也是密室中Wi-Fi最强的级别,持续三四格,而不是像大多数其他级别那样随机波动。

关卡中大量的机器使得第三关的温度不舒服,但是一般来说还可以忍受,平均温度从66到93华氏度(~18到33摄氏度)。穿越第三层的长途旅行变得困难,因为有些区域的温度可能会急剧上升,变得完全不适宜居住,有记录以来的最高温度为135°F(~ 57°C)2。也有报道称,一些地区空气潮湿、厚重,这使得这些地区的空气难以呼吸。

3级的机器很可能是周围环境中最危险的部分。整层的机器都是自主运行的,不需要外部干预。流浪者可能从有用的机械中受益,或者利用似乎无限的超常电力供应为他们提供动力。然而,这些机器的自主性也使它们具有危险的不稳定性。机器经常出故障,需要定期维护,这是很危险的,因为它们的电源无论如何都不能切断。此外,众所周知,这些机器会在某些情况下自燃或爆炸,对不幸在附近的流浪者造成严重伤害。尽管如此,如果一个人在穿越关卡时不鲁莽行事,而是寻找一条安全的路线,就可以很容易地避免机械的危险。

实体

第三层包含许多危险的实体。几乎不可能穿越很长的距离而不遭遇它们至少一次。猎犬面灵可怜虫雄性和雌性死神偷皮者迟钝者微笑者,以及爆裂者似乎都居住在这一层,捕食发现爬虫类真菌在这里生长,高湿度使得疾病也很容易在这里传播,所以建议您在通过隧道时保持适当的卫生习惯。

虽然这些实体不会出现在每个角落,但它们的庞大数量已经在流浪者圈子和M.E.G .特工中造成了无数伤亡。据报道,这些实体甚至积极寻找人类活动的中心——尤其是小基地——希望摧毁它们,并享用它们的居住者。对法医的校证基地的攻击是经常发生的,但由于该基地的规模和防御能力,通常不会造成威胁。较小的团体,如FOJ的信奉者,报告说很难保持他们的前哨完整。由于多次袭击,他们中的许多人经历了前哨基地几乎或完全崩溃的情况,并一直生活在对自身安全的恐惧之中。

这里列出的基地、社区和前哨基地3

许多团体一直试图在第三层建立基地,以利用其丰富的资产。这些企图中有很大一部分在建立后仅仅几天就失败了,因为实体能够而且将会攻击那些没有为攻击做好准备的脆弱基地。高失败率应该是一个警告——除非你有足够的资源、人力和毅力,否则不要试图满足于第三级。

法医 - 基本伽玛

  • 第三最重要的法医基础。
  • 大约有300名特工永久驻扎在这里,还有大量其他人住在这里,经常从关卡中包含的实体中寻求庇护。
  • 最初由M.E.G .操作人员用碎牙刷、鞋带、玩具塑料马蹄铁和胶水瓶制成的临时砖块建造,所有这些都在第三层找到。基地的居民用临时吊索武装自己,吊索是由电缆和橡皮筋制成的,绑在他们之前杀死的一些实体的骨头上。他们用Liquid Pain的胶囊作为这些弹弓的弹药。
  • 开放交易。
  • 通常被成群的实体攻击。
  • 密室中最强大的基地,也因此成为人类的目标。
  • 第3级上记录的最大基数。

英国国家运输公司 - 储存设施

  • 用作B.N.T.G .的主要储存设施
  • 属于B.N.T.G .的大量资源都储存在里面,都是为其他关卡的交易准备的。
  • 开放交易,但他们的交易被认为是不合理的高。
  • 大约150个永久会员,由于B.N.T.G .在不同等级之间转移资源的速度,大多数访客停留不到一个小时。
  • 基于3级的第二大记录基地。

杰瑞的追随者 - 蓝色拯救

  • 只有15个常任理事国。
  • 以资源收集为目的而设置。
  • 长度非常小,多次被围困在毁灭的边缘。
  • 敌视那些不愿意学习Jerry的人。
  • 不可预测的威胁等级。

蒙面少女 - 未知的名字

*未经证实的基数。
*传闻存在于少女们对伽马基地的频繁攻击之后。
*如果遇到,不惜一切代价避免。

欧洲经济共同体 - 基地锡拉

  • 成员数量未知。
  • 可能是为了收集资源。
  • 不对交易开放。
  • 不应该接近。

出入口4

入口

  • 第2层 上未上锁的门通常通向第三层。
  • 位于第4层第5层的电梯可以返回第3层。
  • 10级上进入地堡有时可以升到3级。
  • 11级上的建筑,如果内部看起来和3级相似,有时可以把你传送到3级。
  • 第13级内发现的生锈管道可能会导致第3级,如果你接触它们。
  • 地铁也是进入3级的一个简单方法

退出

  • 第三层的电梯通常可以通往[[[Level-4|[第四层]]]和第五层5
  • 木门通向31级
  • 坐在电气室内发现的汽车的前座会导致你失去知觉。醒来后,你将处于69级

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