Level 12

生存难度

等级 1

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12级是密室的第13级。

描述:

级别12似乎拥有任何已知级别都没有的简单效果,因为它会自我审查。任何录制或拍摄级别12的尝试都将导致简单的白色图像或大量噪音和电视静电干扰。当上传到另一台设备时,级别12的素材将转换为标准SMPTE测试屏幕,没有任何颜色。不知道为什么或如何发生这种变化。任何包含在镜头或图像数据中的信息,如文件名,也会被审查。

第12层的环境是迄今为止最基本的环境之一:一个明亮的白色小房间,里面除了一张桌子和一把椅子,还有一扇相邻的锁着的门。许多流浪者报告说他们已经进入并成功逃脱了关卡,尽管具体的方法还不清楚,也很少有人记得[[脚注]],可能是因为12级固有的审查属性。[[/脚注]]由幸存者。到目前为止,还没有12级实体目击事件被添加到监测数据库中。

附录一

  • 报告:,,SL,,12M -探险日志“矩阵”

欢迎回来,哈里斯中校。你的发言将被转录如下。

<叹息>

12级延伸的时间比我们原先想象的要长。这一级别的结构略有变化。它不再是一个房间,而是一个无限的白色深渊。好像你离桌子和椅子越远,屎就越多。

我们开始寻找随机物品和家具。老实说,这是我见过的最平淡的狗屎。看上去又老又累。灯,椅子,桌子,抽屉,所有的东西。有些是…- <短暂停顿> -有的是中途落地。这个地方似乎也在扰乱我们的思绪。记忆变得模糊不清。似乎不是永久的,但我敢打赌它会变得更糟。弗兰基..她…- <短暂停顿> -她…不对…再也不会了。我不想在这里迷失自己。

<长暂停>

遗憾的…关于那个。对我的职业精神有点失控。继续前进。

在主区域,桌子下面有一个洞。我们现在无法访问它,似乎桌子不会移动。我们在这里的主要区域发现了类似的门。如果你走过它们会带你回到那里。那是什么,山姆?- <闷音> -啊,对。忘了说,我们在这里没有发现任何实体的迹象。看似平和,相对而言。

经过大量的试验和错误,试验测试员男孩已经找到了出路。似乎唯一可靠的退出方式是遵循一系列特定的步骤,我会尽我所能把它们写下来,在这里,在帖子里。希望我们做对了,不想让人们被困在这里。

未来的哈里斯在这里,时间来组织这狗屎。别太担心,我已经问过队里的几个书呆子了。


  • 您必须坐在原来的主房间椅子上,并且您必须在那里平均停留15分钟。
  • 站起来,走到门口,试着打开门。应该锁上了。如果它打开了,我想你很幸运。去跟阿尔法基地的每个人吹嘘吧。尽管你知道它是锁着的,但你一定要这样做。
  • 回到房间的中央,找到一个通向这片白色空地的角落。你需要找到一个模仿门。应该不会太难。
  • 打开并进入所述门。像往常一样,你会回到主房间。
  • 等待一个小时,不多不少,然后再次尝试开门。如果打不开,重复这些步骤。尽量将手柄转到接近1小时标记的位置。如果门真的开了,它应该通向早期的一层。我们还没有一个精确的列表,但是我怀疑你可以参考这个级别的数据库页面,如果你正在寻找一个精确的可能目的地的话。一旦你脱离了第12级,就很难和第12级的人正常交流。一旦影响消失,你就会意识到精神模糊是多么糟糕。

最初的门的出口仍然未知,因为这个关卡已经从修订版1的描述中改变了。

好吧,又多了一个小时,策略奏效了。加布设法创造了一条通往1级的道路。这个队的很多人似乎都不在状态。希望他们走的时候会好起来。

我是哈里斯中校,临时小队队长,结束通话。

结束录制。

基地、前哨和社区

这一层没有已知的基地、前哨或社区。

入口和出口:

入口

具体如何传送到**第12级* *还不清楚,但是,一些报告指出第11级内的窗口实体可以用作安全无剪辑进入该级的指南。

退出

根据上文包括的探险日志“矩阵”,逃跑已被证明是可能的。经过大量研究,Prov. Team Matrix发现的逃跑路线可能会将流浪者运送到负1级4级10级19级23级25级34级


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